30 de septiembre de 2009

Facebook en los Videojuegos

Aprovechando que está recién inaugurada la página en Facebook de El Ocio es Juego (¡Hazte Fan!), les dejo una parodia publicada en College Humor que retrata como sería el mundo de los videojuegos si sus personajes ocuparan esta red cibernética. (Las traducciones no son exactas, pues usan muchos modismos, pero se hace lo que se puede)

Princesa Peach: Raptada de nuevo ;(
A Bowser le gusta esto
Mario: WTF, EN SERIO?
Link: estas chicas nunca aprenden
Sheik: no lo se, tu chica se ve bastante inteligente. como hombre, no puedo llegar a decir cuan atractiva y divertida es.

Sonic: fuera con KNUCKS, volviendonos locos y borrachos como demonios
Tails: oye, vas a salir esta noche? pensé que dijiste que estabas ocupado! haha llámame.
Tails: tienen sus telefonos apagados. llámame cuando leas esto
Tails: está bien, comenzaré antes mientras me llamas de vuelta. whiskey aquí voy lol
Tails: te amo hombre, en serio, siempre lo he hecho
Tails: tu eres mi única luz en mi lúgubre vida


Mega Man: QUIZ FAIL
Mega Man tomo el quiz "Qué personaje de videojuegos eres?" y su resultado fue Luigi

Diddy Kong: se está congelando en un barril. alguien debería venir a sacarme lol.
Diddy Kong: haha hey donkey, donde estás?
Diddy Kong: en serio hermano ayuda
Diddy Kong: omg no puedo respirar

Cluod Strife: sólo sentado en la oscuridad oyendo el correr del agua
Sephiroth: yo matando a tu novia FTW
Tifa Lockhart: Aeris no era REALMENTE su novia
Sephiroth: tetas o gtfo

*Gracias a José Ignacio Díaz por el material

29 de septiembre de 2009

Mario Stencil

Cuando recién comencé con este blog, mi idea era mostrar todas las manifestaciones artísticas que encontrara inspiradas en los videojuegos. sin embargo, las artes visuales eran un vacío que aún no había podido llenar.

Por una casualidad de la vida. hace poco llegué a conocer el trabajo de José Miguel Bacarreza, artista chileno que, dentro de todo el trabajo que hace, a veces le da por hacer stencils del clásico Super Mario Bros.

Aquí les dejo una parte de su trabajo. Espero que les guste.

El Loco Mario


Brosslandia
Y mi favorito:
Baño los Troncos

28 de septiembre de 2009

Game Over - Nintendo Metal


Game Over es un grupo de origen sueco formado el año 1998, siendo de los primeros en el género del nintendo metal. Compuesto por cuatro integrantes, el grupo toma las canciones de los juegos clásicos de nintendo y las convierten a un metal bastante poderoso. Además, agregan voces a sus canciones y letras que tratan sobre el juego correspondiente. El grupo es muy bueno, y vale la pena tener sus canciones en la colección.

Como curiosidad, les cuento que quien fundó y lidera el grupo es una mujer. Su nombre (o seudónimo, no estoy seguro) es Wire, es la guitarrista del grupo y quien compone las canciones. Además es bastante guapa.

Les dejo su primera muestra, Nintendo Metal, un EP de 5 canciones publicado el año 2002.

Tracklist:
01. Cataclysmic Clash (Megaman 3)
02. The Grim Reaper (Castlevania)
03. Nocturnal Persuasion (Gremlins 2)
04. Little Mac's Confession (Punch Out)
05. Heavy Mario (Super Mario Bros)

DESCARGA/DOWNLOAD (Rapidshare)

Como preview les dejo Little Mac's Confession, de Punch Out, que fue la primera canción publicada y todo un éxito entre los fanáticos de videojuegos de todo el mundo


27 de septiembre de 2009

El Peor Juego de la Historia

Otra crítica de Angry Videogame Nerd, donde destroza un juego que en realidad merece ser destrozado. Les presento el peor juego de la historia: Plumbers Don't Wear Ties.


24 de septiembre de 2009

Curiosidades en Chrono Trigger y Chrono Cross


Dos de mis juegos favoritos son los que componen la saga Chrono: Chrono Trigger y Chrono Cross. Y es que tanto el primer como el segundo juego tienen historias geniales que se diversifican en un sin fin de posibilidades dependiendo de tus decisiones y los personajes que estés usando. Además, los sistemas de batallas son tremendos, con la posibilidad de mezclar ataques entre otras cosas (considero que Chrono Cross tiene el mejor sistema de batalla creado para un RPG en la historia).

Aquí les dejo algunas curiosidades de este par de juegos, para que se diviertan un rato. Algunas las había leido antes, pero también existen otras que son ideas y observaciones propias. ¡Disfruten!

1. Nadia (Marle) tiene el poder elemental del agua. Sin embargo, en el dibujo de la caja del Chrono Trigger aparece usando un ataque de fuego.

2. En el juego, Ayla solo usa sus puños como arma. Sin embargo, en muchas ilustraciones y en los videos del Play Station se le ve sosteniendo un garrote.
3. Los nombres de los tres sirvientes de Magus, así como los Koopalings, están basados en leyendas del Rock. Tributan así los personajes Ozzy (John Michael "Ozzy" Osbourne, vocalista y líder de Black Sabbath), Slash (Saul "Slash" Hudson, guitarrista de Guns 'n' Roses) y Flea (Michael "Flea" Balzary, bajista de Red Hot Chilli Peppers).

4. Los 3 gurús llevan los nombres de los tres reyes magos que visitaron a Jesucristo al nacer, Melchor, Gaspar y Baltazar.

5. Los personajes de Chrono Trigger fueron diseñados por Akira Toriyama, creador de la famosa serie Dragon Ball (a que no lo notaron en el parecido entre Lucca y Bulma). De hecho, cuando sacas el final de vencer a Lavos solo al principio del juego, puedes hablar con todos quienes participaron en el juego, quienes asumen la forma de algún personaje del juego. Pero Akira Toriyama tiene su propio y único diseño, que incluye la clásica máscara con la que se dibuja en todos sus autoretratos.

6. La música de Chrono Trigger fue creada, entre otros, por Nobuo Uematsu, compositor principal en la famosa saga Final Fantasy

7. Todos los personajes de Chrono Cross tienen alguna relación con otro personaje, excepto por Guile, quien inicialmente iba a ser el mismísimo Magus, pero luego la compañía se retractó por posibles complicaciónes con la coherencia de la saga. El nombre Guile podría venir de Gil (Magil en ingles), quien es Magus en el juego Radical Dreamers.

8. Las siguientes dos citas hacen ver que Kid y Magus nos son tan distintos (después de todo, son hermanos)

Kid:
If the world's gonna be destroyed,
then let
it be destroyed!
If history is gonna be changed,
then let it
bloody well be changed!

Magus:
If history is to change, let it change!
If the world is to be destroyed, so be it!
If my fate is to be destroyed... I must simply laugh!!

9. Al viajar a los sueños de Kid, te encuentras en la casa de Lucca, que tiene exactamente el mismo diseño que la casa que aparece en el Chrono Trigger, pero con algunas habitaciones más. Incluso aparece Gato, invento de Lucca.

10. Como el remake en Play Station de Chrono Trigger apareció después que Chrono Cross, se dieron el lujo de agregar una última escena final en que Lucca, caminando por ahí, encuentra a una pequeña niña rubia, la recoje y se la lleva a casa. Esta niña sería Kid.

11. Masamune es el nombre de un legendario herrero japonés que forjaba los mejores sables de la historia. En Final Fantasy VII también se le llama Masamune al arma de Sephiroth

12. En la carta que Lucca escribe a Kid se hace referencia a que Janus (Magus) probablemente la estaría cuidando. Muchos dicen que se puede atribuir a una sombra que aparece en el momento de leer la carta, aunque personalmente nunca he visto esa sombra. Yo atribuyo más bien este mensaje a Gil (Magil), quien aparece en Radical Dreamers.

13. En el año 2.300 AD de Chrono Trigger puedes usar el Enertron, una máquina que supuestamente te repone las energías y te quita el hambre, aunque cuando la usas se muestra el mensaje "HP/MP restored... but you're still hungry" (HP/MP recuperado.... pero sigues hambriento). La misma máquina aparece en Chronópolis poco antes de luchar contra Miguel, y al usarla te dice lo mismo, pero sólo entenderás el chiste si has jugado Chrono Trigger.

14. Cuando le pides a la adivina que lea tu fortuna en Termina, la fortuna de Kid y de Harle son exactamente iguales.
"In your eyes, I perceive...both the look of a beauty and the look of a beast. Be mindful not to bring about your own end, my dear! A dream lies in wait, reaching out to engulf you!"


15. Perder Game Over en Chrono Cross y perder contra Lavos en el año 1.999 en Chrono Trigger también son considerados como posibles finales dentro de la lista de finales. Si crees que los has sacado todos, y nunca has perdido, te recomiendo hacerlo.

16. La grabación que puedes encontrar en la sala de computadores del cuarto piso en Chronopolis es la introducción del juego Radical Dreamers de SNES, lo que confirmaría que, aunque Chrono Cross esté basado principalmente en este juego, no es una secuela sino más bien un mundo paralelo.

It all began with a notebook my mother handed me... She told me she found it while cleaning out the closet. This old notebook, covered with mold, was a diary that belonged to my grandfather, who passed away years ago. It contained my grandfather's distant memories... I wonder if you still remember... How we first met... and our many adventures... It all seemed like a dream... We ran like the wind during those warm, summer days...long ago... You were a piece of a star, that fell from the sky... I can still relive the memories of those days long past... Just by closing my eyes like such, and whispering your name into the desolate night... Kid... Kid... Are you ready, Kid? I know you're anxious, but stay on your toes. Yeah, likewise, mate! You mess up, and I'm leavin' you behind! Got that, Serge? C'mon, Magil, let's go. That bastard Lynx is gonna get what he deserves! Say your prayers! ...Not that it'll do ya any good!!! Heh-heh-heh...... HA-HA-HA-HA-HAAA!

17. Si esperas lo suficiente en el mapa de Home World podrás escuchar la canción del mapa del año 1.000 AD del Chrono Trigger


18. La melodía formada por los elementos en el orden correcto para activar el Chrono Cross es igual al inicio del coro de la canción "Radical Dreamers" que suena al final del juego.


23 de septiembre de 2009

Duck Hunt: La Película

dos nuevos Fake Trailers, esta vez tributando al clásico Duck Hunt, los patos, el cazador, la pistola y ese maldito perro risueño.



22 de septiembre de 2009

The Plasmas - R3BORN


Les dejo hoy el primer álbum de The Plasmas. Sé que suena raro que hable del primer álbum cuando parece ser el quinto, pero es porque los anteriores eran sólo demos (aún no comprendo bien la diferencia).

R3BORN tiene canciones nuevas y algunas canciones que ya habían aparecido en los demos anteriores. Es muy bueno, la calidad de sonido mejora y la mezcla de metal y electrónica queda simplemente genial. Un álbum digno de tener en su colección.

Como dato, la última canción "Play Them Off Keyboard Cat!" no pertenece a ningún juego, y está basada en el famoso Keyboard Cat de Charlie Schmidt

Tracklist:
01. Run Kirby Run (Kirby Super Star)
02. Target: Corneria (Starfox)
03. Zero's Fury Unleashed (Megaman X)
04. Let's Go To The Fair Crono! (Chrono Trigger)
05. Wolf By Night, Human In Dreams (Castlevania II)
06. Ridin' Enguarde Through Aquatic Ambiences (Donkey Kong Country)
07. Trapped In The Hangar Of Hell (Doom)
08. Little Dragons & Bubbles Everywhere (Bubble Bobble)
09. Blooper Dance (Super Mario Bros)
10. Death Wind (F-Zero)
11. Magikoopa Waits For Us (Yoshi Island)
12. Kremling Factory Inc (Donkey Kong Country)
13. Koopalings In The Sky (Super Mario Bros 3)
14. Demons And Zombies Have Stolen My Clothes (Ghost and Goblins)
15. What A Horrible Night To Have A Curse (Castlevania)
16. A Fairytale About Dungeons And Rupees (The Legend of Zelda: A Link to the Past)
17. Towards The Doom Castle (Final Fantasy Mistic Quest)
18. Play Them Off Keyboard Cat! (Charlie Schmidt)

DESCARGA/DOWNLOAD (Hotfile)

Como preview les dejo "Run Kiby Run", cuyo nombre original es Gourmet Race e hizo su primera aparición en Kirby super Star.


21 de septiembre de 2009

Cortometrajes

Vuelvo contento, un año más viejo y bien endieciochado, y para comenzar, hoy les dejo dos cortometrajes, tributando al clásico Pac-Man, y a la maravilla de los juegos de espionaje, Metal Gear Solid.



15 de septiembre de 2009

Project X


Project X es un proyecto que produce en rock mezclado con sonidos de 8 bits música de los juegos de Megaman.

De su historia no tengo mucha información verdadera, pues en todas sus biografías sólo encuentro una historia inventada por ellos (creada por "Bio Man"). Resulta que en el año 3528, finalmente Megaman entendió el truco de Wily de fingir su propia muerte. Equipándose el "Bone Saw" (sierra para huesos usada en autopsias), conseguida después de una dura pelea con Surgeon Man (Hombre Cirujano), realizó una vivisección en el anciano científico loco. Por fin, Megaman había completado la dura misión en la que se había embarcado desde el año 200X.

Completamente sorprendido por esta vuelta de los eventos, el Dr. Light sufrió su 748º ataque al corazón, su segundo peor. Como sea, la avanzada medicina futurista del siglo XXXVI lo mantuvo vivo y bueno... listo para la fiesta. Después de su recuperación, el Dr. Light construyó y activó dos nuevos robots: "Rokman" y "Rawkman", respectivamente apodados "Mike" y "Nick" para evitar la confusión en Japón, donde Megaman es llamado Rockman. En celebración por el triunfo de Megaman, el Dr. Light dio una honorable misión a sus nuevas creaciones: grabar un tributo a la victoria de Megaman!!!

Project X no ha publicado discos como tal, sino paquetes de canciones. Aquí les dejo el primer paquete tributando al juego Megaman 2.

Tracklist:
01. Title Screen
02. Password and Stage Select
03. Flashman
04. Quickman
05. Metalman
06. Woodman
07. Airman
08. Crashman
09. Bubbleman
10. Heatman
11. Boss Battle and Weapon Receive
12. Wily Fortress
13. Final Battle
14. Victory

DESCARGA/DOWNLOAD (Rapidshare)

*Gracias a Nano por la referencia

Como preview les dejo Flashman.


14 de septiembre de 2009

Los Koopalings


¿Recuerdan a los Koopalings? Siete de los ocho hijos de Bowser que aparecieron en Super Mario 3 para NES (el octavo hijo sería Bowser Jr., quien hizo su estreno en el super Mario Sunshine, y que no debe ser confundido con Baby Bowser, de Yoshi Island, que es la versión bebé de Bowser). Los más observadores habrán notado ciertas similitudes entre estos principes Koopa y algunos personajes de la vida real. Para los no tan observadores, lo siguiente es una revisión de los siete hijos de Bowser y los famosos en quienes están basados. Lo haré en orden de la supuesta edad de los hermanos, de mayor a menor.


Ludwig von Koopa debe ser el personaje cuya inspiración es la más deducible, por no decir obvia. Basado en el célebre compositor Ludwig von Beethoven, no sólo replica el nombre sino también el desordenado peinado.


Lemmy Koopa en teoría está basado en Lemmy Kilmister, fundador del grupo Motorhead. No es raro leer en distintos sitios y descripciones que Lemmy Koopa es fanático del Heavy Metal.


Roy Koopa está basado en Roy Orbison, pionero del Rock & Roll en los años 60' y reconocido por sus gafas para el sol. El rockero también fue inspirador para Stan Lee y Steve Ditko en la creación del enemigo de Spider Man, el Dr. Octopus.


Iggy Koopa supuestamente estaría basado en Iggy Pop, líder del grupo The Stooges y considerado uno de las mayores influencias en el punk como lo conocemos hoy. Aunque Iggy Pop nunca usó un corte de ese estilo, el cabello de Iggy Koopa recuerda mucho la subcultura punk.


Wendy O. Koopa está basada en Wendy O. Williams (la "O" nos saca de dudas), vocalista del grupo punk The Plasmatics y considerada por la crítica mundial como la reina del Shock Rock.

Morton Koopa Jr. estaría basado en Morton Downey Jr. (al fin entiendo por qué el Jr.), animador de televisión y considerado el padre del formato televisivo conocido como Trash Talk Show, programas de conversación donde él se daba la libertad de insultar al público o a los invitados cuando sus opiniones no le parecían. De ahí debe venir la personalidad ruda de Morton Koopa Jr.


Larry Koopa, el hijo menor de Bowser, es el personaje que más controversia causa, y aún nadie está seguro sobre quién es su influencia. La mayoría lo atribuye a Larry King, otro conocido animador de programas de conversación. Sin embargo, de esto no hay claridad, y otros Larrys podrían aparecer.

Sólo como dato extra, les cuento que los Koopalings regresarán en el próximo juego a estrenar "New Super Mario Bros Wii". Hasta ahora solo existen videos y pruebas con Larry y Morton, pero todo apunta a que aparecerán los siete.

*Nota: La información y las imágenes de este artículo fueron extraidas principalmente en un artículo encontrado en Slothbot, blog ya practicamente abandonado que hablaba sobre videojuegos. Me pareció pertinente darle los créditos apropiados.


12 de septiembre de 2009

The Minibosses


Les dejo hoy el primer disco de nombre homólogo de estos pioneros del nintendocore, The Minibosses, publicado el año 2000. Lo curioso de este disco es que tiene cuatro canciones que incluyen voz y que realmente no tengo idea de dónde salen (si alguien tiene información al respecto, por favor que me deje un comentario). Afortunadamente dejaron de hacer eso en discos posteriores pues el vocalista canta realmente horrible.

Tracklist:
01. Wizards and Warriors
02. Song C(asptan)
03. Castlevania 2
04. Lost Under Rubble
05. Ghosts 'n' Goblins
06. Total Eclipse
07. Contra
08. Castlevania
09. GI Joe
10. Kraid-Metroid

DESCARGA/DOWNLOAD (Rapidshare)

Como preview les dejo Contra con un video realizado por un fan.

10 de septiembre de 2009

Síndrome de Shooter en Primera Persona

Para los que disfrutan de los shooter en primera persona, y nunca han pensado lo difícil que es ser el personaje que manejan, les dejo este dramático video.


8 de septiembre de 2009

Super Mario Bros: La Película - Parte III


En la primera y la segunda parte de la crítica me dediqué a hablar de los personajes de esta película. Hoy, en este segmento final, me dedicaré a hablar de un tema que ha sido muy controvertido, dentro de toda la controversia que sugirió el film. Me refiero al mundo de Super Mario Bros.

Y es que si uno ve la película, echa de menos Mushroom Kingdom, los hongos parlantes, los bloques flotantes, las callampas, las flores de fuego, las plantas piraña, las hojas, las plumas y así podría seguir enumerando un sin fin de elementos que aparecen en los juegos. Probablemente cuando, hace ya 16 años, nos mencionaron que una película de Super Mario Bros con actores reales iba a llegar a la pantalla grande, muchos imaginamos alguna similitud con las series de dibujos animados que tan de moda habían estado durante los últimos años.

Pero no fue así...

Nos enfrentamos en cambio a un director que quizo hacer algo más realista. Y para hacerlo, nada mejor que Brooklin como lugar para empezar la película. Todavía se podía hacer algo, pero al pasar a la otra dimensión (muy bien puesto el acceso a través de una cañería), en vez de encontrarnos con el mundo psicodélico, lleno de colores y digno de quien se ha drogado con muchos alucinógenos, nos encontramos con un mundo oscuro, siniestro y violento (comparado por Mario con el Bronx)

Que el mundo sea de hongos o de dinosaurios me da exactamente lo mismo. Muchos han criticado esto, pero ellos olvidan que sólo tres años antes de aparecer la película, en 1990, había salido al público la consola Super Nes con el juego Super Mario World, el cual también había olvidado a los hongos para situar a Mario en una tierra prehistórica, donde los dinosaurios son la pieza clave. Lo que sí llama la atención es que se trató de hacer tan realista, que los dinosaurios son iguales a los humanos, e incluso el rey hongo, al evolucionar, es igual a los humanos. El concepto de evolución aquí es que el hombre es la última especie posible, el último eslabón de la cadena, concepto bastante discutible.

Otra cosa que llama la atención de la estética de este mundo es que se podría definir como el Mundo Punk. Todos los extras, e incluso Iggy, Spike y Toad, aparecen vestidos en un estilo similar al de la subcultura punk muy característico de principios de los '90. Las chaquetas, los peinados, nadie vestido como persona normal. Alguna relación con los picos de Bowser quizás. Lo que me molesta aquí es hacer la similitud tan fuerte entre la subcultura punk y un mundo de seres malvados y violentos. Para empezar, es imposible que una agrupación tan grande de punks, con una ideología de libertad individual, anarquía y anti-racismo, fuese capaz de vivir en una sociedad liderada por un tirano racista como Koopa. Por lo demás, se asocia a un estereotipo violento que muchas veces es sólo creado por los medios de comunicación a causa de una minoría en algún tipo de manifestación.


Y hablando de racismo, ¿Se dieron cuenta de la similitud entre el imperio Koopa y el imperio Nazi? En cuanto a similitudes estéticas, los uniformes de los soldados son prácticamente idénticos a los uniformes Nazis (observen los sombreros), e incluso en un momento saludan al tirano diciendo "¡Heil Koopa!". En cuanto a la ideología, el tema de la raza está muy presente. Sucios simios y sucios hongos, pues la raza de los dinosaurios es superior y debe estar limpia.

Fuera de todo, algunas similitudes con la saga si se encuentran en la película. Los lanzallamas hacen una muy buena alusión a las bolas de fuego que Bowser lanza en sus castillos. Otra alusión que quizás no notaron es que el desvolucionador de Koopa no es más que la Super Scope, accesorio del Super Nintendo. También ocupan sonidos de monedas y 1ups mientras Daisy maneja una computadora. Aparece además Bob Omb (en la pelicula llamada B-Bomb), aunque muchísimo más pequeña y con una duración mucho mayor desde que se activa hasta que explota, y Bullet Bill es utilizada para impulsar los zapatos con los que Mario y Luigi saltan. A propósito de eso, no me pareció tan detestable que los hermanos no saltaran alto por su cuenta, pues la película intenta ser realista, pero ¿no les pareció que faltaba algo? Cuando al fin saltaban como los Super Mario Bros, ¡no saltaron sobre ningún enemigo! ¡Ningún Goomba fue aplastado en toda la película!

Aún con todos sus defectos, la película tiene partes notables. Al principio, es muy rescatable la frase "una dimensión paralela en que los dinosaurios siguieron viviendo y evolucionando hasta convertirse en seres malvados, agresivos e inteligentes... como nosotros". También es gracioso cuando intentan explicar el apellido de los hermanos Mario. La escena marca tanta confusión como el juego mismo, aunque ya una vez nintendo aclaró que el apellido de los hermanos Mario no es Mario, y que simplemente no existe. Aun así, también tiene algunas cosas que simplemente no entiendo, como ¿por qué cuando Koopa convierte al inspector en mono, el resto de la gente se revuelca de la risa? Yo si viera a un maniático con un arma que es capaz de convertirme en simio saldría corriendo asustado. O ¿por qué los dinosaurios, viviendo malvados en un imperio de lealtad a Koopa, cuando este muere se alegran y celebran y se hacen todos buenos? No deberían estar enojados o asustados con su imperio yéndose abajo? ¡O por lo menos algún grupo opositor! Tampoco me queda claro por qué en una parte Daisy grita "¡Ayuda! ¡Mario!", cuando bajo el contexto de la película debió haber gritado "¡Ayuda! ¡Luigi!". Por último ¿Tan mal les fue que ni siquiera intentaron hacer la secuela? La película termina con Daisy volviendo, armada hasta los huesos, pidiendo ayuda a los hermanos Mario, y la película acaba, al puro estilo "Back to the Future", prometiendo una secuela inmediata, la cual nunca apareció.

Con eso llego al fin de mi crítica. En resumen, y como dije al principio, es una película bastante incomprendida, que si bien es muy mala, tiene aspectos rescatables, aspectos criticables y, sobre todo, aspectos que nunca debieron ser tan duramente criticados. Una película que escapaba a las expectativas de la época. No las superaba ni las subyacía, sino que simplemente eran demasiado distintas, pues esperábamos otra cosa. Hoy, que ya se ha convertido en una película de culto, por lo que podemos verla sin que nos cause tanto asco.


Si te interesa, puedes ver la película online (en español hispano). Dura cerca de una hora y media, y Megavideo sólo deja ver 72 minutos, pero puedes terminar de verla en Youtube. Me gustaría también que comentaran sobre esta crítica, que dieran su feed-back, su opinión al respecto. Siempre hay algo más que se puede conversar. ¡Saludos!

7 de septiembre de 2009

8 Bit Instrumental - Altered Bit


Hoy les dejo el segundo disco del grupo brasileño 8 Bit Instrumental, publicado el año 2007 y titulado Altered Bit, en tributo al juego Altered Beast (nombre curioso, pues ninguna canción del disco es de ese juego).

Tracklist
01. F-Zero Medley (F-Zero)
02. Green Hill Zone (Sonic the Hedgehog)
03. TMNT IV Medley (TMNT IV)
04. Battletoads And Double Dragon Medley (Battletoads And Double Dragon)
05. Top Gear Medley (Top Gear)
06. Casino Night Zone (Sonic the Hedgehog 2)
07. Maximum Carnage Medley (Spider-Man & Venom: Maximum Carnage)
08. Wild Guns Medley (Wild Guns)

DESCARGA/DOWNLOAD (Descarga directa)

Como preview les dejo Casino Night Zone, del Sonic 2.



6 de septiembre de 2009

Atari Cuadro a Cuadro

Les dejo hoy un video muy bien hecho en stop motion tributando a juegos clásicos de atari. Los créditos son para The Animation Show.



Juegos tributados:
01. Centipede
02. Frogger
03. Asteroids
04. Space Invaders
05. Pac-Man

4 de septiembre de 2009

El Pogo8Bit - Listen to your Game EP


Lamento que las cosas hayan andado lentas esta semana por el blog, pero fue una semana de mucho trabajo para mí, por lo que no tuve tiempo para dedicarme. De todas maneras, estamos de vuelta, ¡y mejor que nunca!

Hoy les traigo un nuevo proyecto: El Pogo8Bit. Al igual que The Plasmas, es un sólo hombre, su guitarra y su mezclador. Se trata de un mexicano que hace música de juegos en rock experimental y fusión, y lo que les dejo aquí es su primer EP, "Listen To Your Game", publicado el 2009 y consistente en 16 minutos repartidos en 8 canciones.

Algo rescatable de este EP es que hace dos crossovers. El primero, The Man on the Silver Board, junto a Electro Dreams, proyecto japonés que hace versiones de canciones de juegos clásicos en música electrónica, y que personalmente no me gusta mucho, por lo que dudo que vean algo de él por aquí a menos que me lo pidan (aunque en su página estan sus discos para ser descargados). El segundo, Mushroom 4 Candy, junto a The Plasmas, el cual también aparece en el disco In the Year 200X AD. Lo rescatable en ambos es que un mexicano superó las fronteras geográficas y logró hacer crossovers con un chileno y un japonés.

Tracklist:

01. Outdoor Sewers (TMNT)
02. In Da Cave (The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link)
03. Spining Birds Qi (Street Fighter II)
04. Red or Blue (Pokémon)
05. 24 Hrs. 7 Days Open (Earthbound)
06. The Man on the Silver Board [feat. Electro Dreams] (Silver Surfer)
07. Mushroom 4 Candy [feat. The Plasmas] (Little Nemo)
08. The Surfin' Rat (Mappy)

DESCARGA/DOWNLOAD (Hotfile)

Como preview les dejo In Da Cave, del juego Zelda 2.

1 de septiembre de 2009

Nin10doh

Les presento una compilación de parodias Nin10doh, muy buenas parodias de muchos juegos clásicos, resumidas en algunos videos, muy parecidas a las parodias Awesome, pero más lentas.